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「惡魔把燈關掉,世界就陷入風雨雷電交加的絕境,良心卻仍舊光輝普照。」司馬懿、殷免、劉參陽三人的幻想世界
 
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 《三國參陽社 ~Anti-Omen = The Triple Nine.》違建事項及其命運……

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劉參陽治癒者
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劉參陽治癒者


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注冊日期 : 2008-07-03
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《三國參陽社 ~Anti-Omen = The Triple Nine.》違建事項及其命運…… Empty
發表主題: 《三國參陽社 ~Anti-Omen = The Triple Nine.》違建事項及其命運……   《三國參陽社 ~Anti-Omen = The Triple Nine.》違建事項及其命運…… Icon_minitime周六 7月 05, 2008 12:59 am

前言

《三國參陽社 ~Anti-Omen = The Triple Nine.》是由劉參陽提議並主持製作的《三國夢想傳》分支之一。《三國夢想傳》本身希望以《東方Project》的遊戲系統作為藍本,利用另一個截然不同的世界觀製造出一個與《東方Project》形式及規則上相似的遊戲。在《三國翠星教 ~The world of Jade.陸殷鄉》作者陸遜的指正之下,發現了《三國參陽社》有大量事項違反了《東方Project》遊戲的傳統形式。現則將諸多違建事項在此臚列,殺一儆百一網打盡。


違建事項列表

  • 《東方Project》遊戲只由六個常規關卡及一個(或兩個)隱藏關卡構成。《三國參陽社》則由九個常規關卡及七個隱藏關卡構成。
  • 《東方Project》遊戲沒有「額外的角色啟用」這回事。但《三國參陽社》則有。
  • 《東方Project》遊戲中,玩家敗北不會有對話。但《三國參陽社》則有。
  • 《三國參陽社》頭目戰遠長於《東方Project》遊戲內的頭目戰。
  • 《三國參陽社》頭目的平均符卡數量遠多於《東方Project》遊戲內的頭目符卡數量。
  • 《東方Project》遊戲中,在每一關卡的頭目戰之前俱有雜兵出場。但《三國參陽社》則無。
  • 《東方Project》遊戲沒有「合體技」這回事。但《三國參陽社》則有。
  • 《東方Project》遊戲沒有「造成劇本分支的次要數值」這回事。但《三國參陽社》則有。



結論

由此,《三國翠星教陸殷鄉》作者陸遜從以上歸納出來的事項得出一個結論:
  「看來劉參陽真的創造了不少系統。所以…我得說項殘酷的事實。如果他想遵照《東方》的規矩的話,他現在的成果…全.泡.湯.了!」
另外,請看看司馬懿路人小隊的說法:
  「創造之人不受慣例之影響。殷免期望的《東方》,與參陽思考的《東方》,存在著時空斷層呢。因為是目標的相異:殷免指望的,是《東方》的類似設計,似如同人;而參陽指望的,大概是『創建與突破』吧。」
只是,陸遜似乎不以為然:
  「我和參陽果然還是有代溝……」(事後,陸遜哭了出來。)
雖然此文已經發出,但是《三國參陽社》作者劉參陽仍然我行我素。
在之後,陸遜似乎接納了劉參陽的構築方針:
  「我仔細想想,這篇《違建事項》可以揉一揉、扔了。《三國翠星教》需要的可能是類似設計;但是我認為,也許《三國參陽社》可以好好的把《東方》的設計給完全無視了。」
所以,諸多「違建事項」遂俱被視為「對慣例限制的衝擊」,而不是所謂的「違建」。
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