司殷劉世界
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「惡魔把燈關掉,世界就陷入風雨雷電交加的絕境,良心卻仍舊光輝普照。」司馬懿、殷免、劉參陽三人的幻想世界
 
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 非常規戰略遊戲《大疫症 II》(Pandemic II)筆記 未完成

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劉參陽治癒者
Z軸專員
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劉參陽治癒者


文章總數 : 534
注冊日期 : 2008-07-03
年齡 : 31
來自 : 三次元世界

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發表主題: 非常規戰略遊戲《大疫症 II》(Pandemic II)筆記 未完成   非常規戰略遊戲《大疫症 II》(Pandemic II)筆記 未完成 Icon_minitime周二 五月 05, 2009 8:59 pm

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簡介

此遊戲的目標有別於正規的戰略遊戲,不是操縱一批軍隊攻城掠地,而是利用疫症消滅人類

玩家須要留意氣候、時事、演化進度等因素以選擇適當的病徵、傳播媒介等參數以強化自己的病原體,藉此把世界上的人類悉數抹殺

雖然目標是抹殺人類,玩家仍然須要使各國的政府儘量保持鬆懈,以免製造恐慌。


備註
*人口數字以三次元的地球人口分佈為準。
*人口自然增長率亦以三次元的地球人口分佈為準,但與未染病的人口成正比例關係。
 即「在《大疫症 II》內特定的地區人口自然增長率 = 三次元的相應地區人口自然增長率X(當地未染病的人口/當地總人口)」。

世界觀
總人口

亞洲
.中華地區
.印度
.中東地區
.印度尼西亞
.俄羅斯
.日本

歐洲
.西歐
.東歐

非洲
.北非
.南非
.馬達加斯加

北美洲
.美國
.墨西哥
.加拿大
.古巴
.格陵蘭

南美洲
.巴西
.阿根廷
.秘魯

澳洲
.澳大利亞
.紐西蘭


劉參陽治癒者 在 周日 五月 10, 2009 8:40 pm 作了第 4 次修改
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發表主題: 非常規戰略遊戲《大疫症 II》(Pandemic II)筆記 病原體的設定 瓦解中   非常規戰略遊戲《大疫症 II》(Pandemic II)筆記 未完成 Icon_minitime周二 五月 05, 2009 9:11 pm

病原體的設定

品種病毒(Virus)細菌(Bacteria)寄生物(Parasite)
演化速度
對環境的抵抗力
特殊加權較具傳染性較具抗藥性
適合初學者使用
可見性較低
編者所用病原體名稱無賴之噬菌體宇宙之火藥真實之惡魔
第一層病徵噴嚏
咳嗽
發燒
出汗
嘔吐
噴嚏
咳嗽
發燒
出汗
嘔吐

疲勞
發燒
出汗
嘔吐
第二層病徵疲勞
腹瀉
暈眩
肺水腫
癡呆

腹瀉
暈眩
肺水腫
癡呆
囊腫
水泡
暈眩
肺水腫
癡呆
第三層病徵過敏
運動失調
腎臟衰竭
抑鬱
出血
過敏
運動失調
腎臟衰竭
水泡
囊腫
過敏
運動失調
瘋癲
抑鬱
出血
第四層病徵肝臟衰竭
心臟衰竭
失明
肌肉張力過低
腦炎
肝臟衰竭
壞疽
失明
瘋癲
腦炎
肝臟衰竭
心臟衰竭
失明
壞疽
腦炎
略過了的病徵
囊腫
水泡
瘋癲
壞疽
疲勞
抑鬱
出血
肌肉張力過低
心臟衰竭
噴嚏
咳嗽
腹瀉
腎臟衰竭
肌肉張力過低

初期演化點數:8

能力值主要參數:
.致命性(Lethality):判定疾病殺死患者的速度。致命性愈高,患者會更快被殺。特定的特徵或病徵能夠提升致命性。
.傳染性(Infectivity):判定疾病傳播的可能性。傳染性愈高,疾病傳播就愈容易。傳染性會受到環境及可見性影響、牽制。
.可見性(Visibility):判定患者是否易於被辨別。可見性愈高,疾病傳播就愈困難、疾病愈容易引起恐慌。大部分的病徵會使可見性稍為上升,故玩家應該選擇可見性最低的病徵。

傳播媒介:
.鼠疫:容許病原體在鼠與人之間傳播。(須要5點演化點數開啟)
.昆蟲:容許病原體在昆蟲與人之間傳播。(須要7點演化點數開啟)
.空氣:容許病原體在空氣之中傳播。(須要7點演化點數開啟)
.水源:容許病原體污染水源,並以食水傳染。(須要10點演化點數開啟,再加上中級耐潮性)

抗性參數:
*四種抗性各分成四級(初級、中級、高度、極度,官方以羅馬數字表示,分別須要4、6、8、10點演化點數開啟)。
*其中一種會預先開啟初級抗性(因應起始地區),以「耐久」(Durable)表示。
.耐寒性:輔助病原體在寒冷地區的傳播。
.耐熱性:輔助病原體在炎熱地區的傳播。
.耐潮性:輔助病原體在潮濕地區的傳播。
.抗藥性:使病原體更能抵抗活躍醫院的治療效果。
抗性參數耐寒性(Cold)耐熱性(Heat)耐潮性(Moisture)抗藥性(Drug)
描述輔助病原體在寒冷地區的傳播輔助病原體在炎熱地區的傳播輔助病原體在潮濕地區的傳播使病原體更能抵抗活躍醫院的治療效果
起始地區加拿大、俄羅斯印度尼西亞、墨西哥、日本
秘魯、中東
 
備註  中級耐潮性容許水源傳染 

病徵分佈:
層數第一層第二層第三層第四層
通用病徵發燒
出汗
嘔吐
暈眩
肺水腫
癡呆
過敏
運動失調
肝臟衰竭
失明
腦炎
特有病徵
ⅠⅡⅢⅣ表示層數
噴嚏咳嗽疲勞腹瀉囊腫水泡腎臟衰竭抑鬱出血瘋癲壞疽心臟衰竭肌肉張力過低
病毒側     
細菌側     
寄生物側     
通用病徵:
☆ = 品種特有病徵
◆ = 三品種通用病徵
*第一層☆☆◆◆◆
第一層病徵噴嚏(Sneezing)咳嗽(Coughing)發燒(Fever)出汗(Sweating)嘔吐(Vomiting)
描述因為鼻黏膜受到異物刺激而引致氣流從肺推出因為氣道受阻而引致的反應
效果
所需演化點數
(加入/除去)
3/13/45/32/36/3
附加特徵
*第二層(須要10點演化點數開啟)☆☆◆◆◆
第二層病徵腹瀉(Diarrhea)暈眩(Nausea)肺水腫(Pulmonary Edema)癡呆(Dementia)疲勞(Fatigue)
*病毒系特有*
瘡(Sores)
*細菌系特有*
描述
效果
所需演化點數
(加入/除去)
8/43/69/53/63/67/4
附加特徵
*第三層(須要15點演化點數開啟)◆◆☆☆☆
第三層病徵過敏(Hypersensitivity)運動失調(Ataxia)腎臟衰竭(Kidney Failure)抑鬱(Depression)
*病毒系特有*
出血(Hemorrhaging)
*病毒系特有*
水泡(Boils)
*細菌系特有*
囊腫(Cysts)
*細菌系特有*
描述
效果
所需演化點數
(加入/除去)
7/37/422/115/822/1212/87/3
附加特徵
*第四層(須要20點演化點數開啟)◆☆◆☆◆
第四層病徵肝臟衰竭(Liver Failure)失明(Blindness)腦炎(Encephalitis)心臟衰竭(Heart Failure)
*病毒系特有*
肌肉張力過低(Hypotonia)
*病毒系特有*
壞疽(Necrosis)
*細菌系特有*
瘋癲(Insanity)
*細菌系特有*
描述
效果 可見性增加
所需演化點數
(加入/除去)
20/104/1022/1124/124/822/1410/6
附加特徵 「爆頭(Head Popper)」
致命性增加、感染性增加
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