時空背景交代:智人曆12008年3月8日晚上9時40分,真琉會談空間.司馬懿心靈通信
司馬懿:話說這是認真的問……
劉參陽:閣下現在已經離開了赤備冷封印嗎?怎麼會可以……?!
司馬懿:這只是在進行心靈通信啦……這樣子起碼要七月才可以逃得掉……劉參陽君對於人物時常死掉是否感覺麻煩?
劉參陽:如果是會復活的話,就不會感到麻煩。
司馬懿:是因為喜好「童話式結局」的狀態嗎?
劉參陽:沒錯。我不喜歡那些「主角受到無理折磨、侮辱」的場面。
司馬懿:不能修練啊…………
劉參陽:不過,如果折磨的場面是我寫的,這種恨意就不會存在。
司馬懿:這是前後衝突嗎?
劉參陽:這應該叫「雙重標準」才對,這比較貼切。
司馬懿:呼~這年頭人還是要多受點苦啊。怪不得,《夢幻終曲》最常見的就是一個結局。
劉參陽:這是詳盡的大團圓吧。
司馬懿:不對。是「你死了」。別忘了對範本{{FFEnding}}的所有條目,都是廣義的結局啊。
劉參陽:那也對。
司馬懿:可能真的是人們常有種想法……就是「先苦而後甘」。所以才有這麼多死來死去的話語吧。
劉參陽:有這種可能。
司馬懿:無論如何,死來死去已經成為一種定型。但是,只要沒有打算讓他領便當,就算是死人也還是存在;反之,如果他已經是被捨棄的棋子,就算活著也沒用。
劉參陽:得證「在二次元,人物的存在感與其實用性成正比例」。
司馬懿:確實如此。因此,就算樂進救不活誰,也不要太緊張。
劉參陽:但是,樂進就是執意要救人……別忘了他有「軍醫工作狂」之稱啊。
司馬懿:這樣……不才就幫不上了。
劉參陽:在二次元,人可以死無限次;在三次元,人就只可以死一次。
司馬懿:確實如此。 現實中,人死不覆板。如果遊戲沒有復活魔法,也是死了就沒了。
司馬懿:對了。劉參陽君有曾注意過人說話的語調嗎?
劉參陽:有嘗試過,卻沒有成功。
司馬懿:這樣,就臨時考驗閣下好了。不才最常用張遼跟辛毗對話。你覺得「不才」是誰使用的呢?
劉參陽:從自稱可知,現在應該是司馬懿,或者辛毗。
司馬懿:正解。 那樣…張遼稱呼人的時候,你覺得是「殿」還是「君」呢?
劉參陽:根據我的記憶……張遼自稱「拙者」………就應該是以「殿」稱呼人。
司馬懿:觀察歷不錯。
劉參陽:閣下好像說錯了哩……
司馬懿:真的是觀察力啦…… 劉參陽君目前就是打算以「劉參陽」的名義繼續呆著嗎?
劉參陽:在語調上沒有嚴謹的構造。 (基本上只是在借別人的嘴巴說話)
司馬懿:看人吧。不才現在麻煩就是不知道曹植跟曹彰該如何表現了。……那麼就好好努力吧。………
司馬懿心靈通信終止。
當天文字紀錄到此為止。